Ameaça 0
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1
Fome e sede
Você sente fome e sede em velocidade multiplicada pela sua ameaça +1, já que gerar calor custa energia e calorias.
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2
Toque flamejante
Itens e seres que você toque por 4 (-2 por ameaça) turnos e ações bônus sofrem sua ameaça +1 vezes 5 em dano flamejante irredutível.
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3
Medidor de Calor
Você tem um medidor de Calor que começa sempre em 0 e aumenta em +1 (+ameaça dobrada) por cena. Suas técnicas de 5 Chamas usam pontos de calor, mas você pode sempre trocar um ponto de calor por 10 em aura no custo.