Ameaça 0
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1
Sanidade compartilhada
Sempre que um ser na cena receber dano de sanidade ou recuperar sanidade, você recebe ou perde 1/2 do valor.
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2
Kuros irracionais
A cada turno que você começar enxergando um Kuro irracional, você recebe o tipo dele +5 em dano de sanidade.