✠ Praga Vermelha RPG
✠

Assimilação Empática

Raridade Comum Maldição

Descrição

A aura Daemonica impregnada no corpo do portador absorve elementos, dores e propriedades do ambiente e as transfere diretamente ao portador.

Viver em ambientes de guerra, dor física, dor psicológica, estresse é praticamente impossível, e portadores dessa maldição geralmente recorrem ao suicídio ou isolamento severo.


Conceitos Primitivos

Ameaça 0

  • 1

    Sanidade compartilhada

    Sempre que um ser na cena receber dano de sanidade ou recuperar sanidade, você recebe ou perde 1/2 do valor.

  • 2

    Kuros irracionais

    A cada turno que você começar enxergando um Kuro irracional, você recebe o tipo dele +5 em dano de sanidade.

Ameaça 1

  • 1

    Dor alheia

    Pela primeira vez que você começar o turno a ao menos 3 metros de um ser que foi ferido na mesma cena, você recebe sua ameaça em dano amaldiçoado irredutível. Só se ativa uma vez por ser ferido na cena. Funciona inversamente para cura de PVs com seres curados na mesma cena e dentro do alcance.

Ameaça 2

  • 1

    Alvo compartilhado

    Quando um ser na cena é alvo de um ataque, técnica ou efeito e você está a pelo menos 3 metros do ocorrido, você também se torna alvo da ação.

Ameaça 3

  • 1

    Assimilar maldição

    Se você compartilhar 3 cenas de diálogo com um ser amaldiçoado, há uma chance de 30% (+10% por ameaça) de você adquirir por 24 horas a maldição deste ser. Você só pode ter uma maldição adquirida dessa forma por vez.


Lista de Técnicas

Nenhuma técnica registrada para esta maldição.