Ameaça 0
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1
O demônio
Você possui um demônio que consegue falar na sua mente, ouvir e ver tudo que você conseguir. Ele tem uma ficha de Kuro irracional feita pelo mestre a critério dele, considerando tipo igual a 4 (ou 5, em ameaça 3) e círculos iguais ao dobro deste valor.
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2
Tomada de controle
Uma vez por cena, o demônio pode testar maldição vs resiliência; se ele suceder, controla o seu próximo turno. Toda vez que seu demônio te controlar, ele usa a sua ficha física, mas a própria ficha mental e astral.
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3
Vínculo
Se você morrer, seu demônio também morre. Seu demônio possui alguma maldição rolada aleatoriamente.