Ameaça 0
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1
Cura por toque
Toda vez que você tocar em um alvo que não tenha PVs completos, seja sem querer ou com ação bônus, você cura sua ameaça +2 PVs dele, perdendo o mesmo valor em sanidade.
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2
Retirar condições
Tocar um alvo com uma das condições: Atordoado ou variantes, Sangrando ou variantes, Enjoado, Exausto, Amedrontado, Confuso, Provocado retira dele a condição. Mas você sofre dano de sanidade igual a sua ameaça +3.
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3
Alvos amaldiçoados
Tocar um alvo amaldiçoado causa sua ameaça +2 dobrada em dano de sanidade.