Ameaça 0
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1
Chances do mestre
A cada início de cena, o mestre recebe sua ameaça +1 em Chances. Ele pode gastar essas chances quando bem entender para concluir um dos seguintes efeitos.
-
2
Impedimento
Ao declarar uma ação, ela é cancelada. Você ainda gasta a ação e quaisquer custos nela envolvidos.
-
3
Forçar
O mestre declara uma ação que para você seja possível de ser concluída com apenas uma única ação. Você é obrigado a concluí-la, gastando quaisquer custos relacionados.