Ameaça 0
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1
Sons intensificados
Todos os sons que você produz têm volume intensificado ao extremo. Batimentos cardíacos são audíveis ao se aproximar de você, seus passos podem ser escutados a metros de distância, e um grito pode ensurdecer e destruir o seu corpo e o de seres a quilômetros. Você perde qualquer ponto em furtividade ou vantagem que receba, e ao invés disso rola com desvantagem de +20 (+sua ameaça vezes 15).
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2
Dano de sanidade
Toda vez que você fizer uma ação, todo ser com audição num raio igual a sua ameaça +3 vezes 10 (este é seu alcance comum, outras técnicas citam isso) sofre sua ameaça +5 em dano de sanidade. Um ser que perca mais do que 10 pontos de sanidade dessa forma fica surdo de um ouvido; se perder 20, fica surdo de ambos.