✠ Praga Vermelha RPG
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Maldição Quebrante

Raridade Incomum Maldição

Descrição

Sua aura se impregna no seu corpo, pertences e arredores para destruir e quebrar tudo que há ao seu redor.

Seus ossos se partem aleatoriamente, seus pertences e itens se partem sem explicação. É difícil que portadores a longo prazo desta maldição mantenham saúde física duradoura. Geralmente vivem em hospitais, ou isolamento. E não vivem muito.


Conceitos Primitivos

Ameaça 0

  • 1

    Chance de quebra

    O mestre tem chances que começam em valor igual a sua ameaça +1 de quebrar qualquer item que você esteja equipando ou armazenando consigo.

Ameaça 1

  • 1

    Mini ruptura

    Se a chance de quebra se concretizar, ao invés de um item, você pode sofrer uma mini ruptura corporal de algum músculo pequeno, causando perda de PVs totais iguais a sua ameaça vezes 2. Estes PVs só são recuperáveis com cirurgias médicas de 4 horas de duração e medicina (D0).

Ameaça 2

  • 1

    Osso quebrado

    Se a chance de quebra se concretizar e for direcionada a dano ao seu corpo, sempre que sofrer esta chance você sofre a sequela de osso quebrado.

Ameaça 3

  • 1

    Quebra em área

    Se a chance de quebra se concretizar, 1d4 +2 itens num raio de metros iguais a sua ameaça vezes 2 vão se quebrar e se tornar inúteis. Os itens são escolhidos pelo mestre.

Ameaça 5

  • 1

    Quebra obrigatória

    Todo início de cena, todos os efeitos de ameaça vão se concretizar obrigatoriamente. Toda vez que você sacar ou tocar um item, ele se quebra.


Lista de Técnicas

Nenhuma técnica registrada para esta maldição.