Ameaça 0
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1
Máquina
Sendo uma máquina, você não precisa mais comer, beber, descansar ou respirar. Ainda envelhece (representado por seus sistemas enferrujando, quebrando e desgastando), mas é imune às seguintes condições: Sangrando, Atordoado, Ofuscado, Enjoado, Afogando-se.
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2
Sem sanidade e aura
Você não possui mais pontos de sanidade ou aura. Qualquer talento, técnica ou gasto de algum destes atributos vitais é inacessível para você.
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3
Sem experiência
Você não recebe mais experiência mundana, experiência de arte ou experiência de maldição. Para adquirir talentos e recursos análogos a artes marciais e técnicas, deve usar um Aprimoramento.
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4
Aprimoramento
Para ser aprimorado, é necessário um teste de construção de um terceiro. A dificuldade é (D60 -15 por aprimoramento já aplicado), e requisita 2 (+1 por aprimoramento já aplicado) horas, 1 material de construção adequado e nível 2 (+1 por aprimoramento aplicado) em construtor.
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5
Conserto
Você não recupera PVs de nenhuma forma comum. Ao invés disso, você deve ser consertado com um material de construção adequado, 1 hora e um teste de construção (D50 -5 por aprimoramento).
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6
Requisitos
Ao invés de requisitos de nível de maldição, os requisitos são equivalentes, mas em número de aprimoramentos necessários.
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7
Outras maldições
Se você tiver outras maldições, você não usa aura para manipulá-las, e sim, usos por dia. Toda técnica sua tem 1 uso diário por aprimoramento seu em Maquinismo. Você não pode escolher aprimoramentos extras, apenas usar aprimoramentos grátis. Você recebe aprimoramentos grátis iguais a seus aprimoramentos de maquinismo em suas outras maldições.