✠ Praga Vermelha RPG
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Mil tendões

Raridade Comum Maldição

Descrição

Seu corpo é assolado com uma força física descomunal gerada por aura Daemonica. Seus músculos, ossos, tendões e órgãos recebem resistência parcial para resistir a essa força, contanto que não a use ao extremo. Caso use, é fácil que essa força descomunal acabe com seu corpo; mas não é só isso, a sua força vai afastá-lo de tudo que é real. Um aperto de mão pode destruir seu parceiro. Conexão física é totalmente impossível e o descontrole total de sua força pode causar problemas letais.


Conceitos Primitivos

Ameaça 0

  • 1

    Força descontrolada

    Você possui uma força e resistência física sobre-humana, mas seu corpo não tem controle ou adaptação completa dessa força.

  • 2

    Teste de maldição

    Sempre que você faz uma ação física, deve testar maldição (D50 -ameaça +1 vezes 10). Se falhar, causa sua ameaça +2 dobrada em dano de impacto irredutível ao objeto que usa para a ação, ou para o alvo dela. Exemplo: apertar a mão de alguém e falhar causa a ela o dano.

  • 3

    Bônus

    Você recebe sua ameaça +1 vezes 20 em testes de força, constituição e destreza.

Ameaça 1

  • 1

    Deslocamento excessivo

    Sempre que se deslocar, o mestre pode gastar uma chance das quais ele possui em valor igual a sua ameaça +1 por cena. Se fizer, você se move o dobro da distância planejada e sofre o dano da ameaça 2.

Ameaça 2

  • 1

    Itens quebram

    Sempre que fizer uma ação física e falhar no teste de maldição, itens que você esteja usando para a ação quebram instantaneamente. Além disso, você sofre sua ameaça dobrada em dano de impacto irredutível.

  • 2

    Enjoado

    Seu intestino é constantemente forte e contraído, isso lhe causa dificuldade para ir ao banheiro. Você está constantemente enjoado.

Ameaça 3

  • 1

    Osso quebrado

    Quando você falhar em testes de maldição por 30 ou mais, você recebe a sequela de osso quebrado.

  • 2

    Exausto

    Seus órgãos são apertados por forte tensão, você está constantemente exausto.

Ameaça 4

  • 1

    Perda de membro

    Quando você falhar no teste de maldição por 50 ou mais, receberá a sequela de perder um membro.


Lista de Técnicas

Nenhuma técnica registrada para esta maldição.