Ameaça 0
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1
Valor de Multiplicação
Suas técnicas (mas não sua ameaça) usam um valor de Multiplicação igual a 0,2 e aumenta em +0,2 até um limite de 2,00 para cada 2 níveis de maldição.
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2
Chances do mestre
O mestre possui um número de chances igual a sua ameaça +3. A cada cena suas chances reiniciam, o mestre pode gastar uma chance para aplicar um dos efeitos a seguir.
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3
Multiplicar distância
Multiplique (por sua ameaça) a distância entre você e um elemento a escolha do mestre. Na prática, isso te faz ser arremessado em deslocamento igual a sua ameaça +1 vezes 5 metros, e sofrer dano de queda adequado se colidir com algo.
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4
Multiplicar ataques
Ao sofrer um ataque, multiplique o número de ataques por sua ameaça. Essa chance gasta 2 chances ao invés de uma.
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5
Multiplicar peso
O mestre escolhe entre você ou um ser ou objeto no alcance. Este ser, seja quem for, sofre sua ameaça +1 vezes 15 em desvantagem para testes de destreza enquanto estiver no alcance. Caso seja um objeto, carregá-lo custa um teste de atletismo (D60 -25 por ameaça).